HY胡煜亮Design that solves

Case Study 01 · 三维设计

三维设计

产品、场景与材质的三维视觉表达

Year

2022 — 2025

Role

三维设计 / 产品渲染

Client / Context

个人三维作品

Focus

产品渲染 / 场景表现

三维场景作品

核心问题

三维作品需要被清晰看见:材质、光影与构图本身就是表达。

设计目标

用干净的排版呈现三维作品,让图片自己说话。

最终价值

整理并展示作品集文件夹中的三维成品图,支持点击放大查看细节。

内容

三维成品图

来源

作品集/作品集

交互

点击放大

01

产品渲染

产品级三维表现,强调材质、反射与光影细节。

灯具 · 材质与光影
香水 · 玻璃与液体质感
花卉 · 微距质感
花卉 · 造型与色彩

02

场景氛围

空间与氛围类三维画面,强调情绪、构图与环境叙事。

室内场景 · 音箱与空间
自然场景 · 湖面与森林
自然场景 · 雾气氛围
氛围场景 · 夜色与灯光
抽象材质 · 折射与色散

03

载具细节

汽车与载具相关三维作品,突出形体、漆面与镜头语言。

跑车 · 整体造型
跑车 · 低机位表现
跑车 · 车灯细节
跑车 · 车尾细节
汽车 · 展厅光影
超跑 · 户外场景